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网易新游尝试植入广告降氪度,达到三方共赢的局面

发表时间:2023-01-06 10:12

  大家有没有想过一个问题:那些热门综艺,请的部分顶级明星嘉宾出场费都动辄上千万,为什么还能让大家免费看?


  答案也很简单:因为有各种赞助和植入。热门综艺,品牌方的冠名费都可能要达到亿元的级别,综艺也就靠着这些收入,来支付明星的出场费。


  而游戏,是一个被极大忽视的流量入口。中国的游戏用户规模达到6.66亿人,这些人群,在游戏里投入的精力、时间、注意力,未必比综艺里少。


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  但游戏的“逼氪”问题,也越来越严重。怎么才能避免逼氪,怎么才能做到不氪金?


  网易通过在游戏内植入软性广告的方式,来赚品牌方广告主的钱,从而进一步大幅度降低游戏的氪金度。


  如果网易广告公测时有500万玩家,按照户外广告的惯例价格,一个月的网易广告推广营收可以达到6000万!这个费用基本足以支撑游戏内后续的研发费用,因此就可以放弃对玩家的氪金。


  而且游戏内的广告相比户外广告更加精准——游戏可以精细地统计出,盯着广告看2秒以上的玩家,究竟有多少人,看了多少次。这比户外广告的效果统计要精准多了,也应该会更受广告主欢迎。


  如果真的像这样,玩家不但不氪金还可以白嫖,游戏开发商拿到了足够的版本研发费用,不用再处心积虑骗氪,广告主获得了精准的网易广告推广,货品订单远远不断,达成三方共赢的局面。


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